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By admin

24 thoughts on “Battlefield 2042 | PS5 – Xbox Series S/X – PC | Graphics Comparison & FPS”
  1. Series S: 1260p at 60fps with temporal reconstruction rendering
    PS5: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering
    SX: 2160p at 60fps with temporal reconstruction rendering

    La versión de PC se ejecuta con todos los settings al máximo usando DLSS en modo calidad con una RTX 3080.
    La versión de PS5 parece aplicar mejor la reconstrución temporal, logrando un resultado ligeramente más nítido a la versión de Series X, pero inferior al DLSS de PC.
    La versión de PC tiene la posibilidad de activar ray tracing para la oclusión ambiental con tarjeta Nvidia.
    Series S tiene un framerate prácticamente perfecto. PS5/SX sufren algunas caídas puntuales, siendo más comunes en PS5.
    Texturas similares en PS5/SX en la mayoría de los casos, pero en otros la versión de PS5 está más cerca de la versión de PC. Menor calidad de texturas en Series S.
    Ligera mejora de filtrado anisotrópico en Series X con respecto a PS5. Inferior en Series S.
    La sombras de Series S tienen menor resolución. En PS5/SX, parecen tener el mismo setting gráfico.
    En cuanto a la vegetación, Series S tiene una cantidad inferior. Es dificil saber si PS5/SX/PC tienen la misma configuración, ya que la distribución de la vegetación es diferente, pero parecen iguales.
    La distancia de dibujado es similar en las 4 plataformas, pero algo inferior en Series S.
    Los reflejos tienen menor resolución en Series S. En PS5, parecen tener menor calidad con respecto a SX/PC.
    Hay diferencias curiosas entre versiones, pero en cualquier caso son anecdóticas. Es un buen trabajo en todas las plataformas.

    The PC version runs with all settings maxed out using DLSS in quality mode with an RTX 3080.
    The PS5 version seems to apply temporal reconstruction better, achieving a slightly sharper result than the Series X version, but lower than the DLSS on PC.
    The PC version has the possibility to activate ray tracing for ambient occlusion with Nvidia card.
    Series S has a practically perfect framerate. PS5/SX suffer some occasional drops, being more common on PS5.
    Similar textures on PS5/SX in most cases, but in others the PS5 version is closer to the PC version. Lower quality of textures in Series S.
    Slight anisotropic filtering improvement on Series X over PS5. Lower in Series S.
    Series S shadows have lower resolution. On PS5/SX, they seem to have the same graphical setting.
    Regarding vegetation, Series S has a lower amount. It is difficult to know if PS5/SX/PC have the same configuration, since the vegetation distribution is different, but they look the same.
    The drawing distance is similar on the 4 platforms, but slightly lower on Series S.
    Reflections have lower resolution on S Series. On PS5, they seem to have lower quality compared to SX/PC.
    There are curious differences between versions, but in any case they are anecdotal. It's a good job on all platforms.

  2. I'm so impressed by the series S, for the price it's just nuts. Since I'm not super active anymore I might just make the switch this time around.

  3. Ya salió la comparativa de Digital Foundry y la versión de Series X es superior en resolución que la de PS5.
    Me doy cuenta que en tus análisis tratas de ocultar esa diferencia para engañar a la gente y que no se den cuenta que Series X es más potente que PS5. Por eso me desuscribi a este canal.
    De echo paso lo mismo con FarCry 6.

  4. actually when you are playing multiplayer you need everything on LOW because you can see enemies in bushes. Rich, Small and Full details are good for campaigns. Multi is all about visibility and FPS.

  5. No entiendo por qué en la comparación gráfica de los personajes en el menú del juego, la PC se puso en el menú del modo Hazard Zone, e incluso en las consolas la iluminación es más baja en los personajes.Porque es un entorno diferente al del mapa inicial.

  6. This confirms it then. The graphics in 2042 were downgraded and compromises for crossplay. I am sure there are other reasons like how the game was rushed and not optimized correctly but on PC, I expected the game to look better. BF5 comparisons clearly have more detail.

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